3.1游戏基本规则
3.1.1游戏术语
洗牌:把牌全反扣过来,使牌面朝下。玩家双手搓动牌,使牌均匀而无序地运动,称为“洗牌”。
码牌:洗均匀之后,每人码牌,两张牌上下摞在一起为一墩,各自为14(南北家)或13(东西家)墩,并码成牌墙摆在自己门前,四人牌墙左右相接成正方形。
庄家:第一局系统随机确定一个玩家为庄家,庄家为东。之后每局投骰坐庄;
开牌:庄家掷骰,两颗骰子的总和所得的点数就是开牌的基数。以庄家为第一位,按逆时针方向顺序点数,数到点数的位置为开牌的牌墙。从右向左依次数到与点数相同的那一墩,由庄家开始抓下两墩牌,下一家再按顺时针方向顺序抓牌,直到每个人抓3次共12张牌,再由庄家跳牌(隔一墩)抓上层两牌,其他人依次各抓一张。庄家共有14张牌,其他人各有13张牌。
理牌:分类整理手中的牌,整齐排列,审视牌势。
行牌:行牌即是打牌进行过程。由庄家打出第一张牌开始,此过程包括抓牌、出牌、吃牌、碰牌、杠牌(明杠、暗杠)、直至胡牌或荒牌。
碰:玩家有两张相同的牌,其他玩家打出一张与此相同的牌时,系统提示为“碰”;确定碰之后碰的牌要亮出来,这三张牌就不可以动了,不能作为其他用处了。
杠:四张相同的牌;确定杠之后杠的牌要亮出来,这四张牌就不可以动了,不能作为其他用处了。
吃:顺子中差一张牌,如:2万和4万或1万和2万,当你摸来一张3万时,就可以吃了。确定吃之后吃的牌要亮出来,这三张牌就不可以动了,不能作为其他用处了。《血流成河》游戏内不能吃牌。
下叫:即听牌,当你将你手中的牌只需再加上第十四张便可和牌,你就可以进入听牌的阶段。有 1个杠则加一张牌,以此类推。
缺一门:万筒条中缺少任意一门花色的牌。
根:四张相同的牌不作杠,为一根。
番数:胡几番就是把基础分乘几次2。
刮风:即明杠,有直杠和面下杠。其中直杠是指手中有三张一样的牌,杠别人打出的第四张牌;面下杠是指摸到碰牌的第四张牌后开杠。
下雨:即暗杠,自己摸到四张一样的牌开杠。
擦挂:玩家直杠时收取放杠者2倍金币,其余玩家1倍金币,即其余玩家遭了擦挂。
抢杠胡:指一家面下杠时,恰有另一玩家抢胡这张牌。(直杠和暗杠不能倍抢胡)
自摸:将自己手中所有的牌组成胡牌格式,所需的最后一张牌由自己抓来,胡牌称为自摸。
自摸加底:玩家自摸时额外收取其他未胡玩家1倍底注金币。
呼叫转移:即某玩家杠牌后打出的牌其他玩家可以胡,那么该玩家的刮风下雨所得则转移给胡牌玩家。
查花猪:手上拿着3种花色牌的玩家称为花猪。流局时,花猪玩家要赔给非花猪且未胡玩家16倍底注的金币。
查大叫:流局时,检查玩家是否下叫,没下叫的玩家(花猪除外)要赔给有叫的玩家最大的可能番(大叫)。
3.1.3牌型规则
牌数
“血流成河麻将”使用饼(1至9)、条(1至9)、万(1至9)3色牌,每色各四张,合计108张牌。抓牌后,庄家 14张牌,先出牌,其他玩家 13张牌。胡牌时,一般为 14张,有 1个杠则加一张牌,以此类推。
基本牌型
对子:2张同样的牌构成的牌型组合。如:两个三万。
刻子:3张同样的牌构成的牌型组合。如:三个三万。
顺子:3张同花色且点数连续的牌构成的牌型组合。如:三万+四万+五万。
杠子:4张同样的牌构成的牌型组合。如:四个三万。
胡牌牌型
基本番: (注意以下番型均不重复计算,只按最大番算)
一番(x1):
平胡(基本胡),一番,四顺子加一对牌。如23445677筒345789条。
两番(x2):
对对胡(大对子), 玩家手牌除了一对对牌以外,剩下的都是三张碰牌,一共四对碰。如111222444万33399筒。
三番(x4):
清一色,玩家胡牌的手牌全部都是一门花色。如11333222456999条。
带幺九,玩家手牌中,全部是用含1的连牌或者含9的连牌组成的牌。如123123123万78999筒。
七对,玩家的手牌全部是两张一对的,没有碰过和杠过,如2244552299万1199筒。
四番(x8):
清对,四番,玩家手上的牌是清一色的对对胡。如99887755221166筒。
将对,玩家手上的牌是带二、五、八的对对胡。如222555888条88855万。
五番(x16):
龙七对,玩家手牌为暗七对牌型,没有碰过或者杠过,并且有四张牌是一样的,叫龙七对。不再计七对,算番时减1根。如11222244筒557799万
清七对,玩家手上的牌是清一色的七对。如11334466778899条。
清幺九,清一色的幺九,如11123777888999铜。
六番(x32):
青龙七对,玩家手牌是清一色的龙七对,叫清龙七对,如11224444557799万。算番时减1根。
另加番(额外倍数):
杠上花,加1番(x2),杠后自模胡牌(杠了之后补牌而胡)。
杠上炮,加1番(x2),玩家在杠牌时,先杠一张牌,再打掉一张牌,而打出的这张牌正好是其他玩家胡牌所需要的叫牌时,这种情况叫杠上炮。即玩家杠了后补牌,打出,然后给其他玩家胡了。
抢杠胡,加1番(x2),玩家面下杠时,他家可以抢杠而胡,且刮风下雨无效。
带根:杠或四张未杠出的相同牌,每一根加1番(x2)。
3.1.3游戏进行规则
血流成河特殊规则:
a) 胡牌的人可以继续打牌,但不能换张,可以继续打牌,也会点炮,直至牌墙抓完为止。
b) 胡牌之后不能面下杠,可以直杠和暗杠。注意:如果杠牌会破坏现有牌型,改变胡牌牌张,则不允许杠牌。
c) 血流成河没有“天胡”“地胡”番型。
d) 当同时出现查花猪、查大叫时,查金币较多的一个。
1. 抓牌:108张牌,东西两家面前13墩牌,南北两家面前14墩牌。庄家投掷2枚骰子,决定从哪里开始抓拍,规则如下:以庄家为第一位,按逆时针方向顺序点数,数到点数的位置为开牌的牌墙。从右向左依次数到与点数相同的那一墩,由庄家开始抓下两墩牌,下一家再按顺时针方向顺序抓牌,直到每个人抓3次共13张牌,最终庄家14张,其余每人摸13张牌。
2. 理牌:由系统自动整理,从左到右依次按万、筒、条的顺序摆放花色,同花色从左到右按从小到大顺序摆放
3. 打牌:抓一张打一张,可以碰牌、杠牌,不能吃牌,胡牌时必须缺一门。
4. 胡牌:满足任意胡牌牌型即可胡牌。
5. 胡牌之后:血流成河的打法时胡牌之后没有结束,继续抓牌打牌,不能换张。可以继续胡牌,也会点炮,直至牌墙抓完为止。胡牌之后不能面下杠,可以直杠和暗杠。(若暗杠会破坏现有牌型,改变胡牌牌张,则不允许暗杠,直接强制打出)
6. 游戏结束:牌墙全部抓完之后本局游戏结束,结束之后进行本局结算。
3.1.4计分规则
倍数计算
1. 正常计算
a) 番:用来算倍数,各个番数有对应的倍数。
b) 倍数:用来算金币,倍数为2的“番数-1”次方。即1番对应1倍、2番对应2倍、3番对应4倍、4番对应8倍、5番对应16倍、6番对应32倍
c) 底注:游戏房间设定的固定基础金币。
d) 刮风:直杠,立刻收取放杠者2倍金币,其余玩家1倍金币;面下杠,立刻收其他玩家1倍金币。
e) 下雨:暗杠,立刻收取其他玩家2倍金币。
f) 破产:牌局中对手若破产(金币=0),系统则只扣除其所有金币,多出部分不予计算。
2. 正常胡牌(无逃跑、流局)
a) 基本输(赢)金币,即底注*倍数+刮风下雨的金币。系统每局向每位玩家收取固定的服务费。
b) 点炮,只有点炮者输金币,自摸胡,其他所有玩家输金币。
c) 一炮多响,按玩家之间各自一对一计算金币。
d) 刮风下雨,按玩家之间各自一对一计算金币。
3. 流局
a) 查花猪,花猪赔给非花猪玩家16倍底注
b) 查大叫,没下叫的玩家(花猪除外)赔给叫的玩家最大的可能番。
c) 没下叫的玩家刮风下雨所得无效,全部退还
d) 同时出现查花猪、查大叫时,查金币倍数多的一个。
4. 逃跑处理
a) 未胡牌玩家逃跑后由系统托管,并参与流局查花猪、查大叫。
b) 流局时,没下叫玩家最后退还刮风下雨所得,已逃跑玩家部分归系统所得。
牌局结算
1)计算公式:
失败玩家的游戏币消耗:X×N+A
胜利玩家的游戏币奖励:X×N-A
其中:
X=游戏基数 =底注*倍数
N=房间系数, 每个房间不同以具体房间为准
A=服务费,系统每盘自动回收的游戏币数量,根据不同游戏房间而不同
底分:同桌参与玩家最小携带金币数*1%,向下取整,最小值为1
番数:根据游戏的行为计算相应的倍数。
2)在有的情况下,失败玩家携带的游戏币数量不够扣时,只扣到0为止,胜利玩家则能获得全部的游戏币。
3) 逃分计算规则
如果逃跑时的游戏倍数不足 10 倍(指游戏行为的倍数非初始倍数),按照 10 倍分数扣。如果超过 10 倍按照实际的倍数扣除。
玩家点击“加入”后,系统将自动匹配对手,匹配成功后直接安排玩家坐下并开始游戏,在系统撮合成功后、游戏开始前玩家如果退出游戏一律视为逃跑,扣除相应的积分。
3.1.5游戏时间规则
玩家有15秒的时间选择定缺的花色牌
每个玩家都有10秒的出牌时间,当时间结束的时候,玩家还没选择,系统视为玩家超时,则系统自行出牌(将刚抓到手的打出)
玩家如果连续超时2次将托管出牌
当玩家进入游戏界面匹配其他玩家时,等待时间超过1分钟,仍无其他玩家进入,则自动回到房间界面
3.1.6逃跑与断线规则
断线:系统托管直到牌局结束,结算此盘结束为止。
逃跑:游戏过程中,若有玩家逃跑,则系统先按正常的方式结算,然后扣去逃跑玩家 3倍的底金。如果逃跑玩家游戏币不足,则扣除其所有的游戏币。