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[攻略] 界限突破武将:赵云攻略文

2023-05-01 16:01:06

[攻略] 界限突破武将:赵云攻略文

2016-12-21 14:25:18 | 浏览人数:32437 | 分享到

【枪出如龙】策马驱前,斩敌当先

社区原文链接:http://club.sanguosha.com/forum.php?mod=viewthread&tid=183979

一.人物生平
赵子龙的生平,想来已经无需多说,在民间的戏文传奇本子里,他是白马翩翩少年郎,提枪陷阵总疏狂。长坂坡单骑救主,横江截下阿斗,是以在国战里,云妹都与小胖拥有珠联璧合,在画师“琛·美弟奇”创作的甘夫人皮肤里,摇篮之后、帷幕之旁,也有赵云的身影。


二.卡牌相关
PART1·武将信息

武将 界赵云
编号 SHU005
势力
称号 虎威将军
技能 龙胆、涯角
体力 4勾玉
画师 DH
技能设计 官方
ol开放
发行 界限突破

PART2·武将战功

类型 名称 模式 达成条件
前置战功 七进七出 身份 使用赵云(界限突破)在一局游戏中发动【涯角】至少七次并获胜
百胜战功 虎威将军 身份 使用界赵云获得100场身份模式游戏胜利(结束前离开房间不计)

三.技能分析
PART1·技能描述

技能名称 技能描述
龙胆 你可以将一张【杀】当【闪】、【闪】当【杀】使用或打出。
涯角 当你于回合外使用或打出手牌时,你可以展示牌堆顶的一张牌。若这两张牌的类别相同,你可以将展示的牌交给一名角色;若类别不同,你可以将展示的牌置入弃牌堆。

PART2·技能分析
龙胆:来源于先主评价“子龙一身是胆也”。牌堆44张杀、24张闪,杀闪转化,使得断杀的概率降低,也提高了防御能力。
涯角:赵云成为神将教的直接原因。回合外使用or打出手牌、类别相同可以交给一名角色,使得防御力进一步提高,并且可以做到“伪判定”、支援团队

PART3·技能简评
       全新界限突破赵云,龙胆与原版相比并无变化,但新增的涯角使得其在团队支援方面的能力得到极大提升。
       一技能龙胆,与标准版相比并无变化。杀闪转化使得赵云在进攻端断杀的概率降低,同时在防守端一般也不会面临无闪的情况。而界赵云由于二技能的存在,通常手里会有两张杀闪,使得自身嘲讽大大降低。
       二技能涯角,伪判定+伪过牌。判定在于涯角打出或使用手牌时,可以亮出牌堆顶一张卡牌,这时候假若即将行动的玩家被贴了BUFF,则这张牌遵循先来后判的规则成为判定牌,兵、乐、闪电都可以达成伪观星。涯角黑桃2放在牌堆顶怒劈楼下的场景,想必各位小伙伴并不陌生……
       涯角的过牌主要是体现在基本牌和无懈可击方面,杀闪酒桃+无懈,这五类牌在回合外使用or打出时,可以触发涯角。常见于被杀、决斗、南蛮、万剑等情况,打出基本牌杀or闪,可以将牌堆顶亮出的杀闪酒桃给予队友,助其通过难关,而打出无懈涯角出锦囊时,也可以根据锦囊的类型,将其交给最合适的队友。此外,借刀杀人、眩惑、仁德等等,均可触发涯角。
       而涯角亮出牌与使用or打出牌不同时,可以选择弃置or继续放在牌堆顶。前者通常选择较多,后者则是可以影响即将行动的玩家or卖血流得到的卡牌,方便团队选择更优的进攻or防守策略
       总的来说界赵云相比标赵云,堪称生存能力上升到MAX的存在,和SP云一起,成为地方一点都不想碰的人。流氓云是刺头,界云妹是肉盾,但相比之下,界云妹无疑在团队辅助方面,能力更强。所谓神将教,当然涯角要闪出闪,要桃出桃~

PART4·FAQ

1. 【Q】 赵云能否发动【丈八蛇矛】的特效打出两张手牌当【闪】?
【A】 不能
2. 【Q】 赵云能否发动【八卦阵】的特效判定红色牌当【杀】?
【A】 不能。
3. 【Q】 赵云是否可以自己获得“涯角”亮出的牌?
【A】 可以。
4. 【Q】 赵云发动“涯角”,亮出的牌与打出的牌类别不同,是否可以不将此牌置于弃牌堆?
【A】 可以。将此牌放回原处。
5. 【Q】 赵云在回合外使用【木牛流马】下的牌时,是否可以发动“涯角”?
【A】 不可以。【木牛流马】下的牌并不属于赵云的手牌。

四.武将定位
PART1·武将定位
       由ol武将五边形统计图可以看出,界赵云的定位,在原有的防御之外,很明显的辅助属性有所上升。

由于涯角的存在,使得赵云也光荣晋级“神将教”,当然相比陆神、春哥的AK44杀横扫宇宙,云妹的神将属性在防御端。于进攻端,不谈配合,云妹基本没有任何加成,反倒是因为要保证回合外涯角,常常有杀、有闪不会出,反而还不如一般的云妹。当然,涯角的亮点在于武将配合,从而达到更多的过牌,虽然只是弱过牌。
       网传神将教众多,小伙伴们感兴趣的话去搜一搜吧,嗯……
       这里就不列出了。


PART2·使用技巧
       1.装备。进攻、防御马无脑装,狮子、仁王、八卦无脑上,藤甲不穿!云妹穿藤甲,和郭嘉、曹丕、荀彧穿藤甲有什么区别!AOE南蛮、万剑所能够触发的技能完全废掉,并且由于自身不怕杀、南万决,所以火攻成为了打掉云妹血的常见方式,穿个藤甲……呵呵哒
       2.桃、无懈优先交给自己。当遭遇AOEor打出无懈、桃等救队友时,假如涯角出桃出无懈,由于有可能同一回合内需要再次打出,因此优先交给自己,方便再次触发涯角。当然无懈可以交给己方队友黄月英……
       3.观看判定。涯角翻出判定牌时,类型相同可以选择自己收归or用做判定,类型不同则也可以选择弃置or用作判定。通常己方判定能天妒时放在牌堆顶,不去贪图一张牌的收益;而敌方天妒时则涯角拿走or弃置,敌方无法天妒时放在牌堆顶,保证其判定出不来。
       4.谨慎使用手牌。严禁打空手牌,基本牌通常都留在手里不用,没有基本牌时,则将装备and用不出的锦囊留在手里装装样子,降低手牌嘲讽and自身嘲讽。
       5.寻求武将配合。能让赵云回合外出杀闪的武将都能形成配合,如主公刘备、法正、刘协、伏皇后等等。
       6.将牌交给合适的队友。涯角出杀闪常常交给队友,保证其不断杀or加强防御能力;打无懈涯角出锦囊时,则可以交给优先行动的队友or能够使用出去的队友,如顺手、兵等;当队友高爆武将需要卡牌时,涯角出南蛮万剑等锦囊更是可以交给他,方便收取人头。


五.武将生克
PART1·武将克制
1.拆迁系:张郃、张辽、甘宁、界华佗、刘封:虽然涯角对生存能力有很大提高,但需要卡牌啊!拆光了没有牌,和鱼腩有什么区别。
2.强命系:黄忠、界黄盖:这两位打起界赵云简直得心应手,无视涯角,杀杀杀。
3.张角:雷劈boom两血,涯角没有乱用……
4.强命菜刀:新版黄忠、吕布、界黄盖……各种暴力输出,有闪也闪不起→_→
5.小诸葛:本身不怕南万决不怕杀,注定了怕火攻,是以藤甲寿衣,诚不欺我……

PART2·武将配合
1.刘备。经典配合,刘备主仁德云妹2+激将,回一血出一杀,运气好1涯角牌。而刘备被决斗时云妹响应激将继续触发涯角。
2.法正:眩惑出杀,触发涯角,根据卡牌类型选择交给谁。
3.貂蝉:离间出杀,触发涯角,更大的可能确保输出。
4.拼点系:高顺、简雍、荀彧、太史慈等等,通过涯角交给自己明牌方便队友拼点or交给对手小点方便队友拼点,造成各种驱虎丢光、惨被巧说拿牌的场面。
5.刘协:密诏小点出闪触发涯角,但触发可能性不高。另一种情况涯角出小点交给空城对手,破坏其空城,方便刘协密诏。
6.伏皇后:小点交给空城敌方,使其被惴恐,大点则交给伏皇后,支援其发动技能。
7.诸葛亮:观星可以看到赵云的涯角牌,配合交给需要的队友。

六.常备主公局发挥

魏:曹操、界曹操
渣渣……南蛮万剑出杀闪仿佛很美好,然而输出被doge吃了。反贼不会放这玩意儿,云妹自身对其也没什么加成,就算涯角出杀闪,难道给了曹操,曹老板就不吸这个A了?
摸牌白,呵呵哒


魏:曹丕
反贼头目。丕主放逐——集火——行殇——衮雪球为常见思路,界赵云回合外武将回合内毫无作为,当忠臣毫无输出,没有乱用。


蜀:刘备、界刘备
合格忠臣。刘备仁德云妹2,回一血并发动激将一杀,倘若涯角出基本牌,还可以继续交给刘备,帮助刘备更好的分配卡牌,进行仁德。除此外云妹作为贝贝忠臣,可以帮助主公免疫决斗,反贼的决斗通常都不会朝着刘备去。


蜀:刘禅
勉强忠臣。回合外武将,放权毫无作为,配合点在于刘禅觉醒后遇到南蛮、决斗可以激将,涯角可以给杀闪,除此以外,呵呵哒……


吴:孙权
天字第一大渣渣!渣渣程度堪比邓艾、钟会,不动白、大肉盾、毫无嘲讽,可怜的嘲讽主小权直接被反贼推到天边去……不要说什么给孙权打无懈涯角出无懈、出桃涯角出桃,你这厮拉不住一点嘲讽,还没救援呢,呵呵哒


吴:孙笨
勉强的一笔……传说中的炖煮炖盅【盾主盾忠】理论重出江湖,根据嘲讽匹配理论看上去仿佛很美好……然而只要反贼合理选将、不胡乱打,主忠没有半点希望。


群:张角
勉强的一笔……又是一个帮张角拉不住一点嘲讽的忠臣,注定了顺拆决斗火攻朝着饺子招呼去。配合在于涯角出闪可以交给教主,可问题是反贼知道了界赵云忠谁会来动你?


群:袁绍
勉勉强强。袁绍主的正确打法之一是射两轮残全场忠臣收割局面,选个射不死的,诸如周泰、界赵云等,没有乱用。勉强的配合在于赵云涯角出杀闪锦囊可以交给袁绍,让其立即使用,形成补牌。但交给袁绍会导致赵云本身防御能力降低,并且论补牌远远比不上大魏一众卖血流。界赵云本身超低的嘲讽也会使得反贼火力集中于袁绍,别忘了,嘴哥是个不折不扣的嘲讽主。


群:董卓
渣渣忠臣。董卓一个前期将需要和忠臣一起打输出,界赵云一个为了防御常常一回合杀都不出的将……呵呵呵呵。坚信着董卓and另外一个忠臣摸A、放出来、云妹涯角出杀,和做梦有什么区别

七.身份适应
主:★★★☆☆
四血已然超级盾,五血盾的没法看。本身武将嘲讽超低但手牌嘲讽极高,容易吸引各种拆迁流。虽然武将本身不容易被推倒,但本身能力不强,会使得重担全部压到另外一忠臣身上。忠臣嘲讽MAX,指不定面对孤军奋战的情况

忠:★★☆☆☆
回合外武将毫无嘲讽,无输出、无爆发、弱过牌,除了刘备这一特定主公,两分不能更多。

反:★★★☆☆
不错的反贼。作为2/8位置的盾反是比较不错的选将,每回合一杀or三回合两杀,通常毫无嘲讽,除却拆顺火攻以外,不会受到更多的攻击。并且涯角在AOE的过牌本身对团队有一定辅助。

内:★★★☆☆
本身单挑能力不错,嘲讽还很低。
通常场上不会有人刻意动界赵云,穿好装备蓄爆即可。本身超高的防御使得solo并不会害怕,可以慢慢周旋伺机取胜。


三国杀Online主创团队

2016-12-21

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